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Contexte d'Essos
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Dim 7 Mai - 17:41

Contexte d'Essos

Les cités libres d'Essos vivent un grand bouleversement depuis quelques années : les Prêtres Rouges se sont montrés plus dominants que jamais, scandant à tous leur religion au Maître de lumière dans l'espoir de rallier les peuples au seul vrai Dieu. Bien que de nombreux habitants du continent de l'est pratiquent cette religion, des «hérétiques» polluent encore le territoire. Mais ce n'est pas tant cette tentative de conversion qui effraie les populations de Braavos jusqu'à Volantis... mais les pouvoirs mystiques de ces sorciers...

Cela aurait pu être innocent si des enfants n'avaient pas mystérieusement disparu au cours des derniers mois, et l’anéantissement des dirigeants de Qohor n'a rien pour réjouir le peuple d'Essos. Ceux-ci, pratiquant la religion du Black Goat, ont été renversés pour ne pas avoir voulu se soumettre au Dieu de lumière. De quoi inquiéter tous les dirigeants des cités n'étant pas adepte de cette flamboyante croyance...

Il y a quelques semaines, au cœur de l'ancienne cité libre, les prêtres rouges ont établis une tour de sorcellerie, où ils éduqueront les enfants, enlevés après qu'ils aient repéré leurs caractéristiques magiques, afin d'en faire de grands sorciers. Mais qu'est-ce que leur objectif, de monter cette armée magique hors de l'ordinaire? Impossible de le savoir, car les Immaculés qui protégeaient autrefois Qohor, sont désormais fidèles à ces fanatiques, et défendent à qui que ce soit d'entrer dans la cité.

Tenteront-ils de réunir les neuf cités libres sous la même bannière, comme Volantis l'a tenté plusieurs années auparavant ? Et si leur vision s'étendait sur toutes les cités d'Essos, jusqu'à Qarth? Cette soif d’évangélisation pourrait-elle même viser Westeros?

Et vous? Tenterez-vous de freiner l'avancée de R'hollor, Maître de lumière, ou chercherez-vous au contraire à arrêter ces fanatiques?

Première animationConseil des cités libres

À Pentos, au centre des cités libres, des dirigeants de chaque cité libre se réunissent pour discuter de la potentielle menace que pourrait représenter la Tour. Toutefois, on découvrira rapidement que certaines cités supportent ce mouvement d'évangélisation, parmi les croyants au Maître de lumière. Comment cette rencontre risque-t-elle de se changer? Depuis la destruction de Valyria, les cités libres ont presque toujours vécu dans une harmonie (précaire)... et si c'était la fin de cette entente mutuelle? Qui seront les alliés et les ennemis de la Tour?

Topic de l'animation : Conseil des cités libres

Déroulement de l'animation : *sera mis à jour à mesure du déroulement de l'animation*.


Quand on joue au jeu des trônes... soit on RP, soit on meurs!

Prière au Dieu du RP:
 
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